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新增手勢表情

手勢是一個數值,偵測數值變化以改變形態鍵(BlendShapes),從而實現對應手勢呈現對應表情

本質上是用模型的「Body」或「Face」的「BlendShapes」製作,如果沒有,可能需要去一些建模軟體進行新增

找到模型「FX 圖層」,在圖層「Left Hand」或「Right Hand」找到要修改的動畫(可按 CTRL+D 複製一個以避免破壞原始檔案)

以右手的「Point」為例

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在「階層(Hierarchy)」中將模型「CTRL+D」複製,然後將原始模型隱藏,把要修改的動畫檔案拖入複製的模型上,在「動畫(Animation)」視窗點擊錄製,然後找到模型的「Body」或「Face」的「BlendShapes」並展開,修改相應數值以完成表情製作

**注意:**務必使用複製出來的模型製作,否則可能會變得很奇怪

在製作多個表情時,請將所有表情涉及到的 BlendShape 的值設為 0(除了目前表情使用的),以防止表情衝突 圖方便的話可以將所有 BlendShape 設為 0

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關閉「錄製」和「預覽」,將製作好的動畫替換原始動畫,並刪除複製的模型