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手勢開關

手勢開關
做一個手勢出現一個效果。比如出現某物體,可以變出好多有趣的東西啦

目標:開關開啟時,右手握拳觸發動畫

查表可知:右手手勢參數為「GestureRight」,類型為「Int」;握拳時,「GestureRight」值為「1」

首先錄製一個動畫,例如某物品打開

在「動畫器-參數」新增一個「Int」型參數,名稱為「GestureRight」

再建立一個「Bool」型參數作為開關,例如「動畫開關」

新建圖層,權重設為 1,新建空狀態命名為「預設」,再建立一個空狀態命名(例如動畫開),將動畫拖入

建立「預設-動畫開」的過渡,條件為:「動畫開關」為「true」;

建立「動畫開-動畫」的過渡,條件為:「GestureRight」等於「1」

建立「動畫開-預設」的過渡,條件為:「動畫開關」為「false」;

建立「動畫-動畫開」的過渡,條件為:「GestureRight」不等於「1」

在「參數」檔案新增「Bool」型「動畫開關」

在選單中「Add Control」,重新命名,「類型」為「Toggle」,「Parameter」為「動畫開關」